A perspectiva isométrica é um método para representar visualmente objetos tridimensionais em duas dimensões em desenhos técnicos e de engenharia. É uma projeção axonométrica na qual os três eixos de coordenadas aparecem igualmente encurtados e o ângulo entre dois deles é de 120 graus.
Uma visão isométrica de um objeto pode ser obtida escolhendo a direção de visualização, de modo que os ângulos entre as projeções dos eixos x , y e z sejam iguais, ou 120 °. Por exemplo, com um cubo, isso é feito primeiro olhando diretamente para um rosto. Em seguida, o cubo é girado ± 45 ° em relação ao eixo vertical, seguido de uma rotação de aproximadamente ± 35.264 ° sobre o eixo horizontal. Note-se que com o cubo (ver imagem) o perímetro do desenho 2D resultante é um hexágono regular perfeito