A perspectiva cônica é um sistema de representação gráfica com base na projeção de um corpo tridimensional em um plano, através de linhas salientes que passam por um ponto; lugar a partir do qual o observador deve procurar. O resultado final é uma representação no plano da visão realista obtida quando o olho está nesse ponto, lugar a partir do qual aumenta a sensação de estar dentro da imagem representada.
Usado em arquitetura e design de interiores para representar edifícios e volumes. É aquele que se aproxima mais da visão real e é equivalente à imagem que observamos ao olhar para um objeto com um único olho. Isso nos permite perceber uma profundidade espacial semelhante à visão estereoscópica .
Os programas de computador executam simulações gráficas gerando imagens planas usando algoritmos de caracteres geométricos. É comum combinar a renderização de superfícies e texturas, dando à imagem final um aspecto fotorrealista.
É frequentemente usado em cartazes de complexos e edifícios que estão em construção , pois mostra de maneira realista como será o novo trabalho.